馬斯克執掌 Twitter 之后,制定了一系列頗具爭議的措施,流失了不少廣告業主、媒體機構和普通用戶。消息稱 Meta 公司瞄準這個機會,正在打造一款去中心化的 Twitter 競品。
4月26日,據The Information援引兩位知情人士的消息,原微軟芯片工程VP Jean Boufarhat已經加入Meta旗下FAST芯片團隊(Facebook Agile Silicon Team),負責為AR/VR設備開發定制芯片。
Immersive Web Emulator這個桌面瀏覽器擴展能夠模擬所有MetaQuest頭顯,從而允許你在沒有物理XR設備的情況下輕松測試和迭代WebXR體驗。日前,Meta發布了v1.2版本。
對于追求減肥或學習一門新語言等高水平目標(復雜的長期目標),人們可能不知道從何入手。另外,每個追求高水平目標的人士可能會根據自己的背景而采取不同的方式。
Meta的元宇宙社交平臺Horizon Worlds一直都僅限于18歲及以上用戶,但作為增加用戶數量和提高用戶留存的手段,這家公司正在積極推進允許13歲至17歲的青少年加入其中。
近年來,虛擬現實和混合現實取得了巨大的進展,而這導致了行業對創建Avatar和人臉逼真渲染的巨大興趣。特別是,硬件的普及將為游戲、其他家庭娛樂應用或沉浸式電話會議系統的asset創建開辟巨大潛力。
傳統的眼動追蹤傳統技術捕獲用戶的視頻圖像,并使用機器視覺算法識別用戶瞳孔的方向。然而,這種技術消耗大量的計算資源,容易出現睫毛和眼瞼遮擋,并且會受到虹膜和瞳孔之間的對比度影響。
流量整形(traffic shaping)的典型作用是限制流出某一網絡的某一連接的流量與突發,使這類報文以比較均勻的速度向外發送。
3月7日消息,Twitter網友Shiny Quagsire在Meta Quest安卓應用中發現,Meta疑似在籌備一種VR游戲訂閱服務,代號Project Apollo,正式名稱或為“Quest Pass”。據悉,該服務或每月為用戶贈送兩款新VR應用或VR游戲。
近日,根據Twitter用戶Shiny Quagsire透露,Meta在其Quest安卓應用程序中隱藏了一個名為“Quest Pass”的服務。
Meta曾在Connect 2022大會發布了通過WebXR開發的沉浸式VR花園建筑體驗Project Flowerbed,從而展示開發者構建高質量WebXR體驗的最佳實踐?,F在,團隊宣布所述項目正式開源,以幫助開發者進一步探索相關的架構,asset管道和游
去年9月,VR博主Brad Lynch搶先曝光了Meta內部的Quest 3 CAD設計圖,從中我們看到了下一代Quest頭顯將得到的多項升級,并對這款新品產生了更多期待。然而Meta對此并不滿意,于是用長達一個月時間調查泄密者,最后鎖定了某第三
為虛擬現實、增強現實和混合現實應用程序創建音頻體驗可能是一項挑戰。流行游戲引擎中的內置音頻系統主要是為在主機和PC等設備而設計,所以當轉換為VR等XR設備時,這或許會帶來顯著的缺點,例如用戶無法確定聲音是來自何方
2月8日消息,Meta宣布在MR交互體驗套件Presence Platform中加入Audio SDK,該SDK允許空間音頻通過HRTF(頭部相關傳輸函數)來變化,可為AR/VR場景賦予準確的音頻模擬,可在虛擬世界中創建空間感。
作為現階段最成功的VR內容生態之一,Quest商店吸引了越來越多開發者發布VR內容,但這對于Meta來講似乎還不夠,其也在探索某種UGC VR生態,比如在Horizon Worlds中提供可視化開發工具,讓普通人也能創造VR應用。
隨著OS v47的發布,Meta帶來了Hand Tracking 2.1。團隊表示,Hand Tracking 2.1在可靠性、準確性和系統捏手質量方面進行了關鍵升級,提高了VR應用裸手輸入的一致性和靈活性。最重要的是,你無需采取任何行動即可從更新中獲益
人的整個睡眠過程可以分為5個階段,在不同的睡眠階段腦電波有不同形態的變化。睡眠的最后一個階段是快速動眼,其中失眠者眼球有快速跳動的現象,同時呼吸和心跳變得不規則,肌肉完全癱瘓,并且很難喚醒。
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